package cn.unknowpupil.netty.server;

import io.netty.buffer.ByteBuf;
import io.netty.buffer.Unpooled;
import io.netty.channel.ChannelFutureListener;
import io.netty.channel.ChannelHandler;
import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import io.netty.channel.ChannelInboundHandlerAdapter;
import io.netty.util.CharsetUtil;

/**
 * Create at  2021/5/10 by w10g <br>
 * Initialize EchoServerHandler ... <br>
 *
 * @Author: <a> unknowpupil </a>
 * @Since: 0.0.1
 */
//因为你的Echo 服务器会响应传入的消息，所以它需要实现ChannelInboundHandler 接口，用
//来定义响应入站事件的方法
//（处理输入字节）  ChannelInboundHandlerAdapter
@ChannelHandler.Sharable //标示一个ChannelHandler可以被多个 Channel 安全地共享
public class EchoServerHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {
    /**
     * 对于每个传入的消息都要调用
     * @param ctx
     * @param msg
     * @throws Exception
     */
    @Override
    public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
        ByteBuf in = (ByteBuf) msg;
        System.out.println(
                "Server received: " + in.toString(CharsetUtil.UTF_8));
        // 将接收到的消息写给发送者，而不冲刷出站消息
        ctx.write(in);
    }

    /**
     * 通知ChannelInboundHandler最后一次对channel-
     * Read()的调用是当前批量读取中的最后一条消息
     * @param ctx
     */
    @Override
    public void channelReadComplete(ChannelHandlerContext ctx) {
        //将未决消息冲刷到远程节点，并且关闭该 Channel
        ctx.writeAndFlush(Unpooled.EMPTY_BUFFER)
                .addListener(ChannelFutureListener.CLOSE);



    }

    /**
     * 在读取操作期间，有异常抛出时会调用
     * @param ctx
     * @param cause
     */
    @Override
    public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx,
                                Throwable cause) {
        cause.printStackTrace();
        ctx.close();

    }
}
